游戏圈开启“抢人大战”?字节跳动游戏仍有多达700个岗位空缺

游戏圈开启“抢人大战”?字节跳动游戏仍有多达700个岗位空缺

就在上一周,字节跳动旗下游戏品牌「朝夕光年」终于上线了自己的官网,这无疑让大家对这个从新型短视频社交平台起步的互联网巨头,新的一年在游戏领域的动作充满着期待。不过,这位新朋友在新年的动作并没有先拿产品开路,反而是从“招人”开始。

据手游那点事不完全统计,在朝夕光年官网的招聘页上,招聘中的岗位信息高达697条,在粗略浏览过这些招聘信息后,你就能发现:尽管早前已经网罗了2000人,但朝夕光年对游戏人才的渴求依然旺盛,而且在今年他们还计划在持续深挖某些领域的同时,积极开拓更多新土壤。

除了朝夕光年之外,手游那点事还不完全地整理了51家游戏厂商官网上与「游戏」相关的招聘信息。从这7000多条招聘信息中,不难发现这样的一个信号:从2021牛年春节前的福利比拼到现在各家都在默默地招人,国内游戏行业新一轮的“抢人大战”可能已经开始了。

一、朝夕光年继续“抢人”:697个社招岗位,研发、运营占一半

截至发稿,在朝夕光年官网上显示的在招岗位中,研发技术、美术设计以及市场运营3大方向的岗位需求最大,分别为175个、126个和169个,总数占到了总岗位需求的约2/3。

在招聘信息中标明了所属工作室的岗位共有72个,除去两个字节跳动旗下大力教育工作室瓜瓜龙的教育趣味化岗位,剩下70个均为上海的三家工作室:101、无双和有爱互娱。

游戏圈开启“抢人大战”?字节跳动游戏仍有多达700个岗位空缺

其中,需求最大的是无双工作室,共提供了33个岗位;其次是主要开发经典IP和MMORPG的101工作室,30个;有爱互娱为7个。

101和无双工作室的招聘需求不仅数量相似,类型也一样涵盖游戏开发的各个过程。而有爱互娱需求的7个岗位中,有5个都为游戏美术方面的岗位。

按招聘地域来划分的话,北京地区的岗位有283个,占到总岗位数量的约40%。上海地区有154个——朝夕光年旗下101、无双和有爱互娱三大自研工作室正位于此,它们的需求就占了上海地区整整70个岗位。

此外,朝夕光年在深圳的游戏相关岗位有144个,杭州75个,广州38个,另外成都还有3个游戏广告、短视频商业化和小游戏内容运营岗位。

在校招部分,2021年春招,字节跳动还为应届生提供了53个游戏相关岗位,研发+设计的前期创作岗位需求最多,分别为17和19个。

二、继续深挖SLG、卡牌,以及海内外二次元、女性向市场

在浏览字节跳动旗下游戏相关岗位的时候,笔者还发现了他们似乎已经决定了接下来继续深挖的几个大方向:较为热门的卡牌、SLG以及垂直领域中的二次元和女性向市场。

其中在国内市场较为热门的卡牌以及SLG赛道,朝夕光年分别在北京以及杭州都有对应的岗位在招人,而且负责SLG的两个岗位还分别对应海外和国内两个不同的市场;

相比之下,卡牌类的岗位则要“全面”得多:从数值,到战斗,再到运营策划,而且都是面向杭州地区招聘的。据手游那点事了解到,朝夕光年旗下位于杭州的江南工作室,在此前就被爆料出至少有一款中重度游戏和2款创新性手游在研。那我们在此可以推测出,也许江南工作室在研的中重度游戏,正是一款卡牌类手游。

与此同时,在二次元以及女性向两条新崛起的垂直赛道,朝夕光年也同样在吸纳储备人才。在《仙境传说RO:新世代的诞生》、《伊甸之扉》以及《灵猫传》等作品的良好口碑基础上,朝夕光年在未来也将会持续深挖海内外的二次元以及女性向市场。

游戏圈开启“抢人大战”?字节跳动游戏仍有多达700个岗位空缺

除此之外,我们还在字节跳动的招聘中发现了几个比较特别的“亮点”:首先,是朝夕光年将探索虚拟偶像领域,三个定向招聘的岗位分别将向自家北京部分和上海部分输送虚拟歌姬IP音游相关的人才。

其次,是在UE4相关的技术人才,共有5个研发岗位在聘,而且其中四个的需求都是资深/高级开发人才,还包括了将会被引进无双工作室的「资深UE4游戏通用引擎开发工程师」岗位。

同时,他们还在为去年曝光的独立游戏品牌Pixmain继续吸纳人才,共有4个相关的岗位在深圳招人。另外,还有一个全球英文游戏运营管理(Global Game Operation Management「English」)岗位也同样在招聘中。

游戏圈开启“抢人大战”?字节跳动游戏仍有多达700个岗位空缺

另一方面,朝夕光年也没有停下向海外进发的步伐,并且上海的无双和101工作室都还有2个日语监修策划的岗位空缺,日韩大方向的运营策划岗位也还在等待合适的人选;在上海和北京也仍然在寻求欧美休闲游戏方向的策划。

三、新巨头搅局“上海圈”,或已掀起新一轮“抢人大战”

值得注意的是,除了已经确定会在今年继续加码游戏行业的字节跳动外,国内不少游戏公司也同样没有停下团队补强的脚步。下面的表格是手游那点事根据各厂商官网上的招聘信息,初步整理了国内50家手游厂商目前的人才需求情况:

游戏圈开启“抢人大战”?字节跳动游戏仍有多达700个岗位空缺

据手游那点事不完全统计,除了字节之外,腾讯、网易、莉莉丝、阿里游戏等头部大厂对人才的需求也依然旺盛,表格中共有19家厂商的招聘岗位数在3位数以上,包括腾讯、网易、朝夕光年、莉莉丝、阿里游戏、米哈游、英雄互娱、西山居、乐元素、盛趣、三七游戏、叠纸、吉比特(雷霆游戏)、游族、B站游戏、巨人、心动网络、4399和快手游戏。

其中,腾讯单是互动娱乐事业群(IEG)在官网上发布的招聘岗位数就高达2378个、而网易旗下雷火、互娱以及蒙特利尔3个部门合计的招聘岗位数也超过了800个,前文提到的朝夕光年招聘岗位数量也超过了600个,而这三家厂商在岗位的数量上也明显与其他厂商拉开了差距。

而从工作地点的分布上看,今年游戏行业的春招重点区域仍然是围绕着上海、北京、深圳以及广州几个重点城市。其中,从表格中整理到的岗位数量来看,上海仍然有着目前国内游戏行业最为密集的人才和厂商聚集,包括莉莉丝、米哈游、心动网络等在近年声名鹊起的新势力,“上海圈”已经俨然成为了国内游戏行业中,实力最为雄厚的地域集团。

游戏圈开启“抢人大战”?字节跳动游戏仍有多达700个岗位空缺

不过值得一提的是,在这几个“超一线城市”之外,也同样有几个“新一线城市”在快速崛起,例如成都、杭州、苏州、厦门。在这几个新崛起城市的背后,都有着一家甚至数家大厂作为强力支柱,例如成都就有腾讯的天美工作室,杭州也有阿里游戏以及网易雷火工作室,苏州则是友谊时光,在厦门建立了分部更是有着4399、梦加网络以及三七游戏3家大厂。

另一方面,如果从岗位类型来看的话,美术以及技术类两类人才的缺口明显要大于其他类型,然后是策划、运营以及市场类的人才。不同类型岗位的需求状况也从侧面反映出目前这两大部分仍然是国内厂商的“痛点”,同时也是玩家的“需求点”。

尽管近年来,国内游戏市场的竞争重点有逐渐回归到以玩法驱动的“内容精品化”为核心,但同时也仍然需要有能够实现创意的技术手段以及表达方式,单凭一个“好点子”就能做大做强的终究只是少数。

一直以来,“上海圈”都是国内游戏行业人才流动的中心,甚至吸引不少原本在其他城市的人才流向上海。而现在更是新增了朝夕光年这样的一艘新巨轮,而且在岗位需求上的高度重合无疑还将进一步加剧上海游戏圈的人才竞争。或者2021年游戏圈的“抢人大战”,已经在上海拉开帷幕了。

  • 如果有需要招人的朋友,欢迎在评论区留下你的需求。

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