手游矩阵 微信公众号文章列表

9月版号月报:188款游戏过审 版号撤销公告出示

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2020年9月,国家出版署发放了3批国产游戏版号,共计188款游戏,是今年截至至今过审版号数量最多的一个月,其中客户端游戏7款,移动游戏179款(75款标注为“移动-休闲益智”),网页游戏、游戏机游戏(PS4)各1款。在整体上,本月过审游戏版号中带IP的游戏共有9款,过审版号最多的游戏公司有6款游戏过审,二次元游戏风潮继续猛刮,并出现了多款较具潜力或热度的产

斗鱼虎牙合并落定,但是游戏直播的战事并未结束

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10月12日晚间,虎牙与斗鱼联合宣布双方已签订“合并协议与计划”。根据合并协议,虎牙将通过以股换股合并收购斗鱼所有已发行股份,包括由美国存托凭证(ADS)所代表的普通股。斗鱼在合并前已发行的股份及ADS将取消,斗鱼将成为虎牙私有全资子公司,并将从纳斯达克退市。在管理层方面,合并后公司将设立联合CEO。根据合并协议,若合并完成,虎牙现任CEO董荣杰和斗鱼现任C

在行业谈论存量市场如何做增长时,这款SLG手游悄然给出了新解法

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关于“手游行业人口红利逐渐消失,现已步入存量市场”这个话题,近几年一直被反复提及,2020年上半年的行业发展现状则给了我们更为直观的感受。据游戏工委等多家机构的数据整理与分析,国内游戏用户在2020年1-6月的规模近6.6亿人,同比增长是历史最低的1.97%——换算过来即增长了约1271万人。而同时期国内手游市场的收入为1046.73亿元,35.81%的同比

继《糖豆人》之后,《Among US》登顶,派对游戏该不该成为一个风口?

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从8月份开始,《糖豆人:终极淘汰赛》就在Steam上连续登顶热销商品榜,就在新一周的Steam平台销量排行榜中,《AmongUs》超越了多次位居第一的《糖豆人:终极淘汰赛》,排在了首位。不过有趣的是,《AmongUs》这款游戏上线已经有两年时间,在《糖豆人:终极淘汰赛》还没有出来之前,《AmongUs》每小时的活跃人数只有30-50人。而这两者从大品类来看,

微软天价收购B社后,B社创始人聊了一些大家有兴趣的话题

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近日,微软将以75亿美元收购Bethesda母公司Zenimax的消息在整个游戏行业引发轰动,也让人们想到了很多问题。例如,《毁灭战士》、《辐射》和《上古卷轴》等系列是否会成为Xbox独占作品?这笔交易对《星空》和《上古卷轴6》等新游戏意味着什么?Zenimax又能从交易中得到些什么?外媒Inverse就此采访了B社和Zenimax联合创始人克里斯托弗·韦弗

TapTap开启《原神》多平台全球同步公测

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TapTap上首款多平台游戏,《原神》今日9月28日上午10:00正式开启全球同步公测,玩家可以通过TapTap《原神》页面下载游戏,《原神》全球同步公测(PS4、iOS、Android、PC)正式开启!让我们一起做好启程的准备吧~!TapTap账号也可作为《原神》世界的通行证,伴随玩家登录提瓦特大陆在正式上线前,原神在TapTap的预约量一度达到近400万

游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖 正式开启!

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2020年疫情的爆发,冲击着整个国内市场。线下活动的无法开展也让游戏行业雪上加霜,但同时危机的到来也是机遇的开始。如今,中国疫情已经得到有效控制,从而市场进入“后疫情时代”,面临这样一个时代,我们又应该思考些什么,游戏行业又将迎来怎样的变化?疫情之下,宅经济加速2020年初随着疫情的影响,越来越多的人在家,从而宅经济快速发展。在宅经济的推动下,中国游戏市场不

走进高校课堂、写成学术论文,这款游戏究竟有何魅力?

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近几年来,国内手游市场头部的竞争愈发激烈。据中商产业研究院的报告显示,2019年国内SLG手游市场规模是185亿元,预计2020年有望提高到233亿元。在SLG市场稳中有升的大环境下,近两年不断有厂商入局,也推出过一些红极一时的SLG手游。但像《率土之滨》这样保持长年持续上升的产品,依然是罕见的特例。随着《率土之滨》5年来成绩的稳定上升,越来越多关注的目光开

《最终幻想14》是怎样起死回生的?

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在洛杉矶的一间酒店房间里,《最终幻想14》监督吉田直树第一次觉得,他或许即将完成一个几乎不可能完成的任务。三年来,他一直在试图挽救一款垂死的MMO,这当然很难,但吉田直树是个乐观主义者。“很长一段时间以来,外界对《最终幻想14》的批评太严厉了,令我们跌入了最低谷。”他笑道,“除了努力往上爬,我们真的没有其他路可走。”2013年E3展前,吉田直树和Square

2020年,SLG的群雄争霸

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SLG,一个出海首选海外狂揽金,国内地位稳定但低调,被描述为“闷声发大财”的游戏品类,在2020年的国内市场,将“发大财”放在了明面上。8月28日的AppStore畅销榜上,Top10里同时出现了三款SLG游戏今年SLG市场的成绩可以用稳中有升,且是大提升来形容。先是在榜产品中新爆款《三国志·战略版》从未跌出过苹果畅销榜前10;老将《率土之滨》老而弥坚,5年

微软75亿美元收购B社,也许并不是为了拼独占

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微软近日宣布以75亿美元的价格收购BethesdaSoftworks母公司ZeniMaxMedia,这笔交易震惊了整个游戏行业。作为全球规模最大,拥有多个成功游戏系列的发行商之一,Bethesda(下文简称B社)即将加入Xbox品牌。很多人想知道:收购B社是否符合微软为Xbox制定的整体战略?有人担心此次收购后,B社的所有新游戏都将成为Xbox独占作品。这种

翅膀就是战力,这个起源从哪里说起?

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最近迪士尼的《花木兰》成为了热点话题,其中有一幕场景是花木兰与凤凰翅膀身影的重叠成为了新的梗。翅膀就是战力,这个文化是如何流传至今的?国人翅膀战力起源追溯如果要谈到翅膀代表战力的最早期说法,这可能得从汉朝说起,在西汉司马迁的《史记·留侯世家》中曾有关于翅膀的最早记载,其中写道:“多欲易之,彼四人辅之。羽翼已成,难动也。”这里的“羽翼已成”应该算得上是除了图腾

云养小妖怪的《阴阳师:妖怪屋》 是“阴阳师”IP宇宙的第四次爆发

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9月17日“阴阳师”IP的第3款衍生游戏《阴阳师:妖怪屋》正式公测,一上线就迅速登上苹果免费榜第一,并获得了游戏页的新游推荐位。作为“阴阳师”IP的又一款衍生游戏,《阴阳师:妖怪屋》再次选择了和前几部IP衍生作完全不同的游戏方向,可爱俏皮的和风剪纸画风,休闲弹珠的游戏玩法,主放置养成的游戏风格,组成了这款激萌的平安京放松手游。云养小妖怪打造趣味无穷的平安京日

8月出海报告:暑期档+日本市场助力多款产品爆发,吃鸡市场出现未知变量

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日前,APPAnnie和SensorTower分别发布了2020年8月中国出海厂商收入榜与手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。8月出海手游收入榜前10依次是:《PUBGMOBILE》、《荒野行动》、《万国觉醒》、《StateofSurvival》、《剑与远征》、《黑道风云》、《王国纪元》、《使命召唤手游》、《明日方舟》、《无尽对决》。8月出海厂商收入榜

APP Annie 8月:新射雕首秀流水破3亿,鹿晗网剧助力CF收入大涨

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最近AppAnnie公布了2020年8月全球指数排行榜,为我们带来了最新的全球手游市场趋势。纵观全球手游市场以及国内市场,头部产品的激烈竞争从7月延续到了8月。其中后继乏力者如《龙珠Z:爆裂大战(DragonBallZDokkanBattle)》,周年庆刚过完就退出前10;也有像《天堂M》这样再接再厉的老王者,不仅蝉联韩国畅销榜,还在8月冲进了全球前10。另

中国玩家还需要多少款传奇?

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《热血传奇》石门打开的不只是通往玛法大陆的道路,也拉起了中国网络游戏大时代的序幕。从2001年至今,传奇已经快接近20年了。《热血传奇》开创了中国网络游戏大时代,也让互联网得到了最快速的发展。如今,这款游戏至今依然有着不可匹敌的影响力,即便是再多的人对此抱以不屑的态度,但是传奇类的游戏在中国网络游戏市场依然有着顽强的生命力。对于中国的第一批网络用户来说,他们

从对抗到融合——游戏“挂机”简史 | 游戏秘史

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游戏秘史是手游矩阵一档新的栏目,这档栏目将会以探寻过去为主,将过去的一些可能已经被人遗忘的游戏、游戏模式以及那些游戏中存在的秘密与大家分享。无论技术如何进步,画质如何飞跃,好游戏的标准还是源于内容。2002年,一款名叫ProgressQuest的游戏出现了,ProgressQuest是一个为了戏仿“无尽的任务”(EverQuest)、及其他大型多人线上角色扮

2020年,游戏代言模式一变再变

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从去年年底到今年上半年,接触互联网的你一定对高晓松和罗志祥不陌生,当然这里指的并不是两者的各种八卦新闻,而是“高晓松力荐”和“罗志祥新剧女主”两则游戏广告的铺天盖地。打开各种App都会充斥着两者的游戏代言广告,浏览网页也时不时跳出的游戏推广,只要接触互联网,就一定会感受到被两款游戏代言广告支配的恐惧。不过两者的势均力敌状况,伴随着罗志祥形象的一落千丈,高晓松

《地铁》:从东欧驶向世界

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在欧美,许多玩家都以为《地铁》(Metro)是一个原创游戏IP。这并不难理解。毕竟,自从首款作品《地铁2033》十年前问世以来,“地铁”系列游戏行销全球,影响力已经超越了俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基的同名小说。前不久,英文游戏行业媒体MCV采访了《地铁》开发商4AGames的执行制作人琼·布洛赫(JonBloch),请他聊了聊《地铁2033》的开发故事,

8月版号月报:进口游戏版号再来 IP大作扎堆

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在时隔5月的等待后,上个月终于又迎来了进口游戏版号的过审信息,这批进口游戏版号也无愧于5个月的等待,重量级产品扎堆,IP大作神仙打架,成为了8月过审版号的焦点。整个8月,国产游戏和进口游戏版号各有一批过审,国产游戏57款,进口游戏28款,共计85款游戏过审,其中客户端游戏5款,游戏机游戏2款(皆为Switch),移动游戏79款(《虚构世界》为客户端、移动双端

上半年过去了,我们从60家游戏公司的财报中看到了什么?

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从2018到2020年,游戏行业从寒冬到复苏逐渐走过。即使到了2020年游戏版号正常发放,但版号数量的紧缩,疫情的到来,一样对行业产生了影响。在手游矩阵统计的60家上市游戏公司半年报里,整体营收还是以增幅居多,最高增幅达到了337%,而在利润增幅中,甚至出现了645%的公司。但仍有26家游戏公司营收处于下滑状态,最大跌幅达到了92.01%,且有7家游戏公司处

回归剧情主导的《时空中的绘旅人》 会是女性游戏市场下一个突破口吗?

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2020年整个游戏行业对于女性玩家市场的挖掘更疯狂了,几年过去,女性玩家的游戏消费潜力不断显现,数不清的厂商开始在这个领域进行尝试。如果说前两年大家还是在试探,在摸索,到了2020年,对于打开女性玩家市场这个产品命题,则逐渐走向了沉淀。有越来越多厂商意识到,想要打开女性玩家市场,单纯做包装是不够的,有足够多的打动女性玩家的游戏内容才是最重要的。美人看皮相,但

从《穿越火线》到《征途》,游改影视终于注重玩家需求了

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本文由ACGx授权手游矩阵转载今年夏天,各个社交平台被“姐姐们”的综艺、电视剧占领,留给其他内容的话题空间实在不多。在“姐姐们”的各种影视娱乐热搜话题中,改编自同名网游的《穿越火线》网剧还在社交平台上占得一席之地,相当令人意外。同期,另外一部游戏改编真人电影《征途》也上线了。作为在中国网游市场曾经火极一时的吸金游戏,《征途》的电影表现处处透露“有钱任性”——

中国SLG市场竞争愈发激烈,构建社会化生态成为长胜利器

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自2019年至2020年上半年,国内SLG类手游步入竞争愈发激烈的红海市场。这一方面是因为用户增长即将见底——据游戏工委公布的2020年上半年数据显示,全国游戏用户规模6.6亿人,同比增长1.97%为历年最低;艾瑞咨询去年的报告也显示,SLG用户在全国市场的占比增长不到1.5%,由此可见,新老产品之间的针对现有用户群的竞争更加激烈。同时,由于2019年以来版

一周过去,《黑神话:悟空》都经历了什么?

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一周前,游戏科学在网上发布一段《黑神话:悟空》长达13分钟的实机演示视频,这款作品是游戏科学的新作,在短短13分钟的演示视频中,无论是故事、世界观、画面表现、角色动作等等都给了玩家一种刺激的感受。于是,这段视频瞬间就点燃了网络,也被不少人看作“国产3A”。当时也有不少读者在后台问我们:你们为什么不写《黑神话:悟空》?的确,我们没有第一时间去写关于《黑神话:悟