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破除洗脑包:应用内广告才不是洪水猛兽(内含2021应用增长攻略分享)

破除洗脑包:应用内广告才不是洪水猛兽(内含2021应用增长攻略分享)

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你知道手游玩家对游戏的热情有多高涨吗?根据《2020年手游广告报告》,全球手游玩家中有约2/3的人每天都会打游戏。这份热情也连带着让游戏的广告变现业务急速升温。到2019年底,全球智能手机游戏总收入达826亿美元,游戏内广告占其中的17%之多,且这个比例预计到2024年将翻三番。靠游戏广告变现,究竟靠不靠谱?知道你们喜欢说“太长不看”,放心,今天这篇一条一条

6月7日—6月13日共有27款游戏开测|GameRes

6月7日—6月13日共有27款游戏开测|GameRes

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GameRes游资网统计了2021年6月7日—2021年6月13日的最新手游开测信息,共有27款游戏开测。以下是下周开测信息:6月9日哔哩哔哩游戏发行《刀剑神域黑衣剑士:王牌》全平台上线君海游戏发行《蚁族崛起》安卓删档首测6月10日腾讯游戏发行《比特大爆炸》全平台上线网易游戏发行《月神的迷宫》安卓不限量计费删档测大梦龙途文化发行《超凡之路》安卓删档内测慕远科

四周岁的《碧蓝航线》,再次诠释了“用诚意回应玩家期待”这一运营方法论

四周岁的《碧蓝航线》,再次诠释了“用诚意回应玩家期待”这一运营方法论

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不知不觉中,《碧蓝航线》迎来了四周岁生日。这款2017年由bilibili发行的战舰拟人手游,上线四年来不仅市场成绩始终稳定,TapTap评分也长期保持在9分之上,足以称得上是国内二次元手游领域的一棵“常青树”。在GameRes看来,《碧蓝航线》之所以能在竞争激烈的二次元领域中经久不衰,最本源的支撑力来自于玩家与游戏间愈发深厚的情感羁绊。很突出的一个现象就是

万字长文干货分享:类《空洞骑士》关卡设计研究

万字长文干货分享:类《空洞骑士》关卡设计研究

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作者:王子饼干,《多洛可小镇》制作人首发知乎,https://www.zhihu.com/people/xie-e-ke-xue-jia类《空洞骑士》关卡设计研究(上)1、前言目前开发组正在制作的游戏新作打算以空洞骑士为参考,往其中添加一定的模拟经营要素,削弱战斗的部分。尝试做出一种以探索和剧情为驱动的恶魔城游戏。为此,我将个人学习的一些关卡设计心得整理成文

5月31日—6月6日共有22款游戏开测|GameRes

5月31日—6月6日共有22款游戏开测|GameRes

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GameRes游资网统计了2021年5月31日—2021年6月6日的最新手游开测信息,共有22款游戏开测。以下是下周开测信息:6月1日雷霆游戏发行《摩尔庄园》全平台上线6月3日网易游戏发行《有杀气童话2》安卓终极测试欣欣互动发行《七雄纷争》安卓不删档内测点击图片查看清晰图,或最下方阅读原文可查看实时内容。如果您有手游开测/预约信息及相关厂商信息需要发布,可以

如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事

如何让玩家拥有独一无二的故事体验?浅谈程序化生成叙事

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本文首发:腾讯游戏学院GWB作者:Canny腾讯互动娱乐游戏策划程序化生成叙事是什么?如何用程序实现故事创作?是否可以通过程序化生成叙事,让玩家在游戏实现真正的“一千个读者就有一千个哈姆雷特”?2017年,好友告诉我上海有个《Sleepnomore》的沉浸式戏剧,会带给人独一无二的体验,一定要抽时间去看。作为业余戏剧爱好者,“沉浸式戏剧”也听说过,但这是第一

借“古商贸文化”实现题材破局,益世界这款新品凭什么红海突围?

借“古商贸文化”实现题材破局,益世界这款新品凭什么红海突围?

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5月11日,由益世界发行的模拟经营类手游《我是大东家》上线公测。上线第2天,《我是大东家》冲上AppStore游戏榜第一;上线一周,该游戏在华为、OPPO、VIVO、小米、应用宝等安卓渠道的新游下载总量排名第二,仅次于同期上线的《宝可梦大冒险》。《我是大东家》的故事,从一个穿越到古代的东家开始经营客栈展开。区别于传统模拟经营游戏,《我是大东家》探索新式玩法,

腾讯布局的首款航海题材策略游戏背后,是传承了30年的航海梦

腾讯布局的首款航海题材策略游戏背后,是传承了30年的航海梦

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大航海时代系列,是我的世界地理的另一本课本。31年前,一款席卷主机游戏时代的航海题材大作诞生了,在那个游戏产业并不发达的年代,这个游戏却打造了一个堪称真实的航海世界,在全球游戏玩家心目中一度“封神”。——《大航海时代》31年之后,在2021年5月16日召开的“腾讯游戏年度发布会”上,由光荣特库摩正版授权监制、腾讯游戏发行的全新手游力作《大航海时代:海上霸主》

专注聚会游戏开发,互联星梦新作《快到碗里来》全平台攻略

专注聚会游戏开发,互联星梦新作《快到碗里来》全平台攻略

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聚会游戏近年来在全球范围内,几乎年年都有爆款。它有趣好玩欢乐,不仅玩的人开心,看着玩的人也开心。在国内也有一家开发商——互联星梦ISVR从2016年就走上了聚会游戏的开发之路,早在2018年他们就推出主机版休闲聚会游戏《人类拯救计划》。而近期他们的聚会游戏新作《快到碗里来》也完成了全平台的开发计划,预计在今年推出。近日,GameRes采访了互联星梦CEO张毅

别光顾着做游戏,推介作品、验证构思的好机会来了!

别光顾着做游戏,推介作品、验证构思的好机会来了!

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近几年来,国产独立游戏几乎每年都会出几个爆款作品,也愈发地引起市场的关注。而这些受到玩家和市场追捧的爆款游戏,无论是在玩法、美术或者题材方面大都不尽相同。这或许是与玩家对不同品类游戏需求的增加有关,腾讯高级副总裁马晓轶此前也提到,在这样的市场环境下,各种垂类产品的机会也变得更大。对一些中小开发团队来说,当下正是一个充满机遇的时代。不过,我们也应该注意到,独立

5月24日—5月30日共有30款游戏开测|GameRes

5月24日—5月30日共有30款游戏开测|GameRes

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GameRes游资网统计了2021年5月24日—2021年5月30日的最新手游开测信息,共有30款游戏开测。以下是下周开测信息:5月25日网易游戏发行《EVE星战前夜:无烬星河》安卓限量不计费删档测试哔哩哔哩游戏发行《机动战姬:聚变》全平台公测天象互动发行《放置海域》iOS上线5月26日有玩科技发行《战争公约:王牌使命》安卓删档内测5月27日网易游戏发行《王

4年发行40余款产品,极光计划坚定创新品类发行赛道

4年发行40余款产品,极光计划坚定创新品类发行赛道

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今年腾讯游戏年度发布会以“超级数字场景”为主题,通过60余款游戏产品内容传递了腾讯对游戏认知、产业边界的建设性思考。其中,极光计划为玩家带来5款创新而独特的全新手游:像素风格roguelike手游《无序次元》、治愈系庭箱装扮手游《精灵之境》、赛博朋克题材探索解谜游戏《修普诺斯》、同名小说改编的民国谍战题材文字剧情类游戏《谍:惊蛰》以及刚刚在5.20上线的以A

“竞速”品类将迎复兴?3A级跨平台拟真赛车新作《巅峰极速》首度曝光

“竞速”品类将迎复兴?3A级跨平台拟真赛车新作《巅峰极速》首度曝光

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萧条已久的“拟真赛车”赛道,突然“久旱逢甘霖”,迎来了一款足以刷新整个品类上限的精品大作。今年3月,一款由网易游戏与codemasters深度合作的竞速新品《RacingMaster》(后简称RM)重磅亮相海外,并在开启测试后凭借着强大的背书和主机级的品质,于极短的时间内便席卷海外市场,成功赢得了各国玩家的一致好评。很快,许多嗅觉敏锐的国内玩家也自发参与到了

《少女前线》上线五周年多款IP新游带来新期待,散爆网络“少前IP宇宙”正在成型

《少女前线》上线五周年多款IP新游带来新期待,散爆网络“少前IP宇宙”正在成型

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5月,散爆网络旗下二次元策略养成手游《少女前线》迎来5周年庆典。官方公布,截止日前已有1340W指挥官加入格里芬。在这五年中,《少女前线》在国内和海外市场均获得了可取的成绩,而少前也将继续征服下一个5年。去年5月,散爆网络公布了四款与少前同一世界观的新游《少前2:追放》、《逆向坍塌:面包房行动》、《少前:云图计划》、《少前:谲境》。在今年少前五周年庆典,散爆

从《双人成行》的火爆看双人合作冒险类型的复兴

从《双人成行》的火爆看双人合作冒险类型的复兴

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最近《双人成行》彻底火了,不少人都认为该作是自己心目中的年度最佳游戏。虽然说今年上半年确实主机单机领域缺乏足够多的佳作,但是《双人成行》本身也是素质非凡,尤其是在双人合作这个主题之下,通过奇妙的关卡设计和有趣的合作玩法令玩家们获得了多重快乐,直呼过瘾。当然关于游戏本身的关卡和玩法的设计已经有很多文章和视频进行相关探讨了,但是关于双人合作这个类型的话题似乎讨论

起底62家上市游戏公司年报&35家A股游戏公司一季报

起底62家上市游戏公司年报&35家A股游戏公司一季报

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封面援引·王者荣耀日前,各大上市游戏公司2020年年度报告,以及部分公司的2021年一季度财报已披露完毕。据GameRes不完全统计,梳理出了涵盖A股(含新三板)、美股、港股的62家游戏上市公司2020年年报数据,以及A股上市公司的一季报数据,旨在为行业提供一定参考价值。62家上市游戏公司年报数据汇总35家A股游戏公司一季报数据汇总“二八格局”依旧,腾讯网易

MOBA动作类游戏技能设计模块指南:从技能触发方式谈起

MOBA动作类游戏技能设计模块指南:从技能触发方式谈起

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本文首发腾讯游戏学院GWB作者:Bruce腾讯互动娱乐高级游戏策划“当你想要设计一个角色或者BOSS,需要用到技能表现。通常从设计方案出来,到程序同步实现再反馈到设计者验证环节,一般会需要经过很长时间才能验证设计思路,对于技能设计者是一件非常痛苦的事情。那有没有办法在过程中,提供设计者快速调整技能设计的技能工具模块?”之所以想写这个文章,是因为2019年在做

“圈钱”、“卖情怀”,深陷泥沼的IP手游如何破局?

“圈钱”、“卖情怀”,深陷泥沼的IP手游如何破局?

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光荣特库摩正版授权的IP电影《真·三国无双》在今日上线,由周显扬导演带领的一众巨星复刻畅快割草的无双世界,不仅有王凯版曹操、古天乐版吕布、娜扎版貂蝉、林雪版董卓实力下场,更是跨界携手光荣特库摩正版授权的《真·三国无双霸》,凝聚起了一股强大的跨圈层IP影响力,在迅速渗透进各个连锁影城场景之余,还拿下了多个微博热搜,在五一首日吸引了全市场的目光。不仅线上明星、影

多款游戏失利的SQUARE.ENIX真的会被收购么?

多款游戏失利的SQUARE.ENIX真的会被收购么?

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最近有传闻说SQUARE.ENIX(为表述方便,后文简称为SE)公司将被收购,可谓是一石激起千层浪,虽然SE公司发布了官方声明回应说并无此事,但是玩家们对此事依然议论纷纷。就游戏具体表现来看,最近这几年SE公司翻车的游戏不在少数,甚至有些游戏的品质给人的感觉像是上个世代的产物,但是在上个世纪的80年代和90年代无论是SQAUER还是ENIX公司出品的游戏基本

张镇昌分享《天谕》手游设计理念——回归RPG初心

张镇昌分享《天谕》手游设计理念——回归RPG初心

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4月26至28日,2021N.Game网易游戏开发者峰会上以线上形式举行,本届开发者峰会以“传承X洞见X匠心”为主题,汇聚业内众多知名专家,共享游戏研发经验。来自网易雷火事业群应龙工作室的张镇昌分享了《天谕》手游设计理念,以及MMORPG的设计趋势展望。以下是GameRes整理的演讲内容:大家好,我是来自网易雷火事业群应龙工作室的张镇昌。很高兴来参加网易游戏

4月26日—5月2日共有38款游戏开测|GameRes

4月26日—5月2日共有38款游戏开测|GameRes

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GameRes游资网统计了2021年4月26日—2021年5月2日的最新手游开测信息,共有38款游戏开测。以下是下周开测信息:4月27日哔哩哔哩游戏发行《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》全平台上线4月28日极光计划发行《奇门之上》全平台上线中手游网络发行《斗罗大陆-斗神再临》全平台上线友谊时光发行《此生无白》全平台上线快手游戏发行《征战纪元》安卓删

游戏AI科普指南:它将如何改变游戏未来?

游戏AI科普指南:它将如何改变游戏未来?

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本文首发网易游戏学院APP、由“网易互娱AILab”供稿,GameRes经授权发布。【游戏平衡篇】一、前言AI或许能成为游戏产业未来破局点?近日,《2020年1-6月中国游戏产业报告》发布了。报告显示,今年上半年,中国游戏产业实际销售同比增长22.34%,实现了逆势增长。然而,报告也指出了随着游戏市场扩张,人口红利已逐渐消失,用户规模增长放缓,游戏行业竞争已

万千硬核生存爱好者的“自来水”,构成《黎明觉醒》最大竞争力

万千硬核生存爱好者的“自来水”,构成《黎明觉醒》最大竞争力

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2020年9月,由腾讯光子工作室群打造的生存手游新作《黎明觉醒》开启了“曙光测试”,一经面世就吸引了大批的生存游戏爱好者,其开放世界生存体验给玩家留下了深刻的印象。“曙光测试”结束后,光子迅速投入到了新版本的调优工作中。在“闭关修炼”5个月后,《黎明觉醒》终于在3月25日开启了新一轮的“火种测试”,以一种诚意满满的崭新姿态再度与玩家见面,并于4月11日结束,

“这游戏不好玩我倒贴1000美元”,《双人成行》如此叫板的底气何在?

“这游戏不好玩我倒贴1000美元”,《双人成行》如此叫板的底气何在?

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“这游戏不好玩我倒贴1000美元”,《双人成行》发售前,游戏制作人JosefFares如此说道。这已经不是JosefFares第一次“口出狂言”了,虽然绝大多数人对他的印象还停留在“F**k奥斯卡”上,还给了他一个“暴躁老哥”的外号,但若是仅止于此的话,JosefFares早已淹没在游戏八卦之中。一部《Jalla!Jalla!》让他跻身国际影坛,2018年又

霸榜5日,《小森生活》是如何满足大众“田园幻想”的?

霸榜5日,《小森生活》是如何满足大众“田园幻想”的?

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“赤脚在田里追蜻蜓,追到累了。偷摘水果被蜜蜂给,叮到怕了……”2008年,周杰伦一首朗朗上口的《稻香》,以流行音乐为载体唤醒了大众对田园生活的向往。13年后,由盛趣旗下睿逻网络研发,腾讯游戏发行的《小森生活》,则以一种社交模拟手游的形式,再度让玩家们感受到了别具一格的田园经营乐趣。自3月31日上线以来,《小森生活》一度雄踞了iOS免费榜榜首5天,畅销榜成绩也